游戏公司引诱玩家我觉得也是可以的。但是引诱他们沉迷其中不能自拔。是不可原谅的。让游戏公司更改成公平的赛制积分方式取消人机按照击杀人数分段位可以有效的防止青少年沉迷游戏你可以想象一下把游戏变成实力对等的方式就剩下公平的对决也不会有主播在黄金段位炸鱼塘了恶心人了。小孩子容易受游戏主播的欺骗。当看到这些直播时会对游戏充满向往。当和平精英变成了智力游戏就很难让人沉迷其中。

我认为主要原因就是因为:现在的孩子没有释放情绪的时间和渠道,他们在单一的模式下过着压抑的生活,没有玩乐的自由——家长就怕磕着碰着,甚至没有写作业的自由——写个作业都要家长在旁边陪着。而很多家长本身就特别焦虑,这种情绪会很自然地传染给孩子,时间长了能不出问题吗?

写在前面:生活极贫的,极寒的,极原始等等极端环境中的孩子,为了成为孩子,为了体会到做孩子的乐趣,他们需要做的一件事情,那就是翻山涉水去上学。这些上学路可以说是世界上最危险的上学路,堪比荒野求生,随时会遇到生命危险。
很多家长也认为这样的做法很有道理,孩子太小上学,父母也不会特别放心,6周岁的入学年龄不大不小,刚好在大多数家长的心理接受范围内。
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